The publishing of the short story I called Miss Velours has been postponed to the next issue of Planches magazine, which makes me a bit sad, but teaches me quite a bit about the industry. I worked hard to get those finished with no monetary result, even though it was promised… which should all be fixed and fine in a few months when they get ready to publish that next issue, but, it leaves me with questions: should you refuse to do work without seeing a contract or should you do what they ask hoping you’ll stay on their good side? What I mean is, you have to be professional, but when you’re working alongside tons of other competitors and at your own profit, how much risk should you take and how accommodating should you be in order to guarantee work for yourself?
The pitch I have been working on finally got presented to the Studio… and was rejected. It’s not faire to stop it at that. My mentor, who we presented Homeward to, was extremely kind in taking the time to answer all our questions, point out things to ameliorate, and suggesting other editors who would match the style of the story more naturally. Of course, I was sad. It’s so nice to have someone just pay you for drawing and not ask any questions or come across obstacles, but it’s far from realistic. I understand that with the little experience I have, I do need to practice more, think more about how to make elements more consistent with each other, and how to draw more efficiently. Beyond hurting my pride, it was an amazing learning experience to pitch the idea. I couldn’t have brought the project to anyone else so early on in the game. I appreciate everything the Studio has done and continues to do for me, and I’m glad to be on this path.
I handed in my comic for the Free Comic Book Day, so that’ll be exciting!
I’m going to TCAF in May, and that’s even more exciting!
I’m also doing the poster for NDG’s Porchfest and I’ve got some good ideas but it’s all hush hush for now… got a meeting with one of the organizers tomorrow!!!
Also, I’ve had really bad headaches every day for about a week, and I’ve been spending as little time away from the computer as possible (which, honestly, isn’t much), and I’ve gotten into audiobooks. It’s nice to be able to relax your body and your eyes and still keep yourself reasonably entertained. And it ’s a great way to practice making comics! I’ll post some examples on the web soon… I sketch while listening, and put the images together little by little, eventually making a sort of comic sample of the story! It’s super fun!
PS: Jason Brubaker now has another Kickstarter to fund the printing of Sithrah #3 and it’s is BEAUTIFUL!!! Go check it out!
La publication de la nouvelle mini-BD que j'ai appelée Miss Velours a été reportée au numéro suivant de la revue Planches, ce qui me rend un peu triste, mais ça m’en apprend sur l'industrie. J'ai travaillé fort pour finir la BD sans résultat monétaire, même si ça a été promis ... tout ça devrait être arrangé dans quelques mois, à la parution du prochain numéro, mais, ça me laisse avec des questions: est-ce qu’on refuse de faire du travail sans voir un contrat ou si on fait ce qui est demandé en espérant de rester sur leur bon côté? Ce que je veux dire, c'est qu’on doit rester professionnel, mais quand on travaille avec des tonnes d'autres concurrents et à son propre compte, combien de risques est-ce qu’on devrait prendre et à quel point on doit être accommodant pour se garantir du travail?
Le pitch sur lequel j'ai travaillé a finalement été présenté au Studio ... et a été rejeté. C'est pas fair de s'arrêter là: mon ex-mentor, à qui on a présenté Homeward, a été SUPER gentil en prenant le temps de répondre à toutes nos questions, de souligner les choses à améliorer et de suggérer d'autres éditeurs qui correspondent plus naturellement au style de l'histoire. Ben oui, j'étais triste. C'est tellement plus agréable d'avoir quelqu'un qui te paye pour dessiner sans poser de questions ou sans rencontrer d’obstacles, mais c’est loin d'être réaliste, ça! Je comprends qu'avec le peu d'expérience que j'ai, j'ai besoin de pratiquer, de réfléchir sur la façon de rendre les éléments plus cohérents les uns avec les autres, et de dessiner plus efficacement. À part d’avoir blessé ma fierté, c'était une expérience d'apprentissage superbe et je suis contente de l’avoir fait. J'aurais pas pu apporter le projet à quelqu'un d'autre si tôt dans le jeu. J'apprécie tout ce que le Studio a fait et continue à faire pour moi, et je suis vraiment contente d'être sur ce chemin. <3
J'ai remis ma bande dessinée pour le Samedi de la BD gratuite, et j’ai hâte de voir le produit fini!
Je vais au TCAF en mai, et ça, c’est encore plus excitant!
Je fais aussi l'affiche pour le Porchfest de NDG et j'ai quelques bonnes idées, mais je dois pas en parler trop pour l'instant ... j’ai une réunion avec une des organisateurs demain!
Aussi, j’ai mal à la tête tous les jours depuis environ une semaine, et je passe autant de temps que possible loin de l’ordinateur (ce qui, honnêtement, n'est pas beaucoup), et j'ai découvert les livres audio. C'est vraiment bien d'être capable de se détendre (corps et yeux surtout) et de se tenir quand même raisonnablement entertainé. En plus, c’est une super de bonne façon de pratiquer ses skills de BD. Je mettrai ça sur le web bientôt… je sketch en écoutant et je mets les images ensemble pour faire un genre échantillon de BD. C’est hyper le fun!
PS: Jason Brubaker a parti sa campagne de financement pour Sithrah #3 et c’est VRAIMENT BEAU!!! Ça vaut la peine d’aller voir!