FIRST, I nearly finished correcting my pencilling for the first story. Should be inking as soon as I get back from Mexico (where I will be writing the script and making thumbnails for the second story of the book: Is & Des!) I still have to fix up the dialogue a bit more, making it more personal while keeping the balance between serious and funny. It's tougher than I thought... Gotta say: I'm really enjoying the learning!!!
THEN, I met with the person in charge for the Youth Volunteers program, who told me everything was great (as expected).
AFTER THAT, I learned more than I thought was possible about ISBNs, book stores, libraries and concessions thanks to my main mentor at Studio Lounak. Turns out the business of self-publishing is a bit more intense than I had originally imagined. Though, looking back now it seems stupid to have thought that because there was no publisher there must be no publishing involved. But no! I have to register the book, promote it, distribute it, ensure proper follow-ups, etc. Really glad to have a full year to work on this AND a good mentor to point me in the right direction (and the BANQ website to make things simpler)!
AND FINALLY, Tonight (before coming home, crashing on the couch and binge watching some Netflix) I went to a Notre Dame des Arts mixup where I successfully networked: showed my stuff, met some like-minded artists, talked about the difficulties and benefits of being an artist, made some friends (check out Nandu's website), handed out some business cards, etc. It made me think about just how much I love the NDG community, especially the arts one, and how happy I am to be part of it :)
SIDE NOTE
I've also been doing research on composition specifically related to adding text in a graphic novel and I discovered these entertaining links:
- Bizhan explores the golden ratio of panel layouts
- Lora Innes makes it super fun to read about the art of text bubbles
- Jason Brubaker talks about textures!!!!
- Also, you know how I was wondering about this cheating via 3d modelling thing? Found an interesting conversation here with Chris Oatley (who I'm starting to find incredibly useful) about Sketchup...
D'ABORD, j'ai presque fini de corriger mon crayonné pour la première histoire. Devrait être en train d'encrer dès que je serai de retour du Mexique (où je vais écrire le script et faire des vignettes pour la deuxième histoire du livre: Is & Des) Je dois encore corriger le dialogue un peu plus, ce qui rend plus difficile de parler de trucs personnels tout en gardant un bon équilibre entre sérieux et drôle. C'est plus tough que je pensais ... Je dois dire: je profite à fond de mon apprentissage !!!
ENSUITE, j'ai rencontré la personne responsable pour le programme Jeunes Volontaires, qui m'a confirmé que tout allait super bien.
APRÈS, j'ai appris plus que je pensais qu'il était possible de savoir sur les ISBNs, les librairies, les bibliothèques et les concessions grâce à mon principal mentor au Studio Lounak. L'auto-édition, ben c'est un peu plus intense que je l'avais imaginé. En y pensant maintenant, ça semble pas super smart d'avoir pensé que parce qu'il n'y avait pas d'éditeur, il doit juste pas y avoir de la job d'éditeur à faire. Mais non! Je dois enregistrer le livre, le promouvoir, le distribuer, assurer un bon suivi, etc. Je suis vraiment heureuse d'avoir une année complète pour travailler sur ce projet et un bon mentor pour me diriger dans la bonne direction (et le site BANQ pour rendre les choses plus simples)!
ET ENFIN, Ce soir (avant de rentrer, m'écraser sur le couch et me surcharger d'épisodes sur Netflix) je suis allé à un mixup Notre Dame des Arts où j'ai fait du réseautage: j'ai montré mes affaires, rencontré des artistes comme moi, parlé des difficultés et des avantages d'être un artiste, me suis fait quelques amis (consultez le site Web de Nandu), remis des cartes d'affaire, etc. Ça m'a fait penser à combien j'aime la communauté de NDG, en particulier celle des arts, et combien je suis heureuse de faire partie de tout ça :)
SIDE NOTE J'ai aussi fait des recherches sur la composition spécifiquement liés à l'ajout de texte dans un roman graphique et j'ai découvert ces liens super cool:
- Bizhan explore la règle d'or dans les dispositions de cases
- Lora Innes, super divertissantes à lire, parle de l'art des bulles de texte
- Jason Brubaker parle de textures !!!!
- Et puis, vous savez ce que je me demandais au sujet de modèles 3d et la tricherie? J'ai trouvé une conversation intéressante avec Chris Oatley (qui je commence à trouver incroyablement utile) à propos de Sketchup ...
ET: croquis de modèle vivant! Woohoo!